亞洲讓賽問題解決

在標準 1X2 投注中,您有三個結果:主場勝利,平局或客場勝。平局非常難預測 —— 在歐洲頂級聯賽中大約有 25-28% 的時間發生 —— 並且殺死了許多其他正確的預測。

亞洲讓賽完全取消平局。只要讓一支球隊獲得虛擬的優勢(或缺陷),市場將縮短為兩個結果:您的選擇包括讓賽,或者不支持。

亞洲讓賽的運作方式

讓盤點以適用於最終比分的正數或負數表示。最受歡迎的人獲得負面讓(他們落後開始),弱勢將獲得正面讓(他們先前開始)。

例子

曼城 -1.5 vs 伯恩利 +1.5

如果您支持曼城 -1.5,他們需要 2 球以上的勝利才能贏得勝利。1-0 勝出意味著您輸了 —— 他們沒有覆蓋讓賽。

如果你支撐伯恩利 +1.5,他們可能會輸 1 球,你仍然贏。他們只需要不要輸 2 倍。

亞洲讓牌線的類型

全數障礙(0,-1,-2...)

如果讓牌為整數,則可以推(讓牌平)— 您的投注將返回。例如,如果您支持一支球隊以 -1 位,而他們贏得準確 1 分,那就是一個推進。

半數障礙(-0.5,-1.5,-2.5...)

無法推動。最常見的類型。-1.5 的球隊必須以 2 倍以上勝利才能贏得勝利。

半場讓賽(-0.25,-0.75,-1.25...)

您的投注分為兩條相鄰的線。-0.75 讓賽將您的投注分割在 -0.5 和 -1 之間。這意味著部分勝利和部分損失是可能的。

讓賽結果結果
-1.5以 2 倍獲勝Win
-1.5以 1 分獲勝
-1.5平或輸
-1.0以 2 倍獲勝Win
-1.0以 1 分獲勝推送(退款)
-0.25Win全勝
-0.25繪製半失

為什麼亞洲讓牌經常提供更好的價值

博彩公司在 1X2 市場的三個結果中增加利潤率(超值)。對於亞洲讓牌,保證金僅分為兩個結果,這意味著隱含的概率更接近真實概率。這通常會為投注者帶來更好的賠率。

此外,亞洲讓牌市場受到敏銳的投注者和集團交易的大量交易,這意味著這些線條通常更有效率和更難利用,而且也更可靠,作為真實概率的信號。

ExPrysm 如何模擬亞洲讓賽

ExPrysm 使用基於迪克森-科爾斯框架的目標回歸模型。我們不是直接預測讓賽結果,而不是直接預測每支球隊的預期進球數,並使用波亞森統計數據模擬完整比分配。

根據此分佈,我們計算每個計分線的概率,然後在滿足讓賽條件的所有得分線進行彙總。這為我們提供了每條亞洲線的校準概率。

ExPrysm 發佈亞洲進球、卡牌和角球市場的亞洲讓盤預測。您可以在 Dashboard 免費註冊後。

重要提示

  • 亞洲讓牌消除平局,將市場降低至兩個結果
  • 負讓 = 最愛的必須勝出超過線
  • 積極讓賽 = 弱勢者可以輸得小於線,但仍然贏
  • 半場讓局分配您的投注-部分勝/輸是可能的
  • 由於博彩業者利潤率較低,通常提供比 1X2 更高的價值
  • ExPrysm 通過波亞森分佈模擬模擬為亞洲線路建模